WOW 魔獸世界 ~ Necrosis 錯誤修正

我的Necrosis是1.5.2版本,
最近使用一直發現有點小問題,
就是有時候綁魂石喊話和CD時間沒有出現,
後來找到原因了,就是程式上有點點小錯誤,
可以在"Speech.lua" 這裡修改,

原來的是這樣:

20061022.jpg

[2]的後面應該要有空格 (跟[1]一樣) 才對,改掉就好了,
另外,好像綁魂石時要在團隊頻道,喊話和CD時間才會出現。

如果是用1.5.4版本的,
只能做出強效治療石,沒辦法做出極效治療石的問題,也找到問題所在了,
簡單說就是翻譯上的錯誤,
極效" 被打成 “特效"
所以做出糖果都會變成強效的,
請修改Localization-functions-tw.lua這個檔案
NECROSIS_STONE_RANK = {這後面 把特效改回極效應該就可以了

2006/11/05:
改了這些地方之後,還是常常出現綁了魂石喊話沒出現的情形…
不知道原因…(悶)

WOW 魔獸世界 ~ 新的UI介面 (OSKIN)

又有新UI可以玩了,
這是我一直想要的風格,簡單,但是功能又齊全,

來源如下:Ragnarok Studio WoW UI Revolution

這邊有很詳盡的圖解與說明,也有下載點,
(不過是大陸網站,不喜歡或不放心的話就不要連~)

以下是我安裝後的使用畫面:

戰鬥前畫面:(多麼清爽啊!)
wowscrnshot_101706_021356.jpg

進入戰鬥後畫面:(該有的都會跳出來啦!)
wowscrnshot_101706_021417.jpg

有些功能我還在調整中,
熱鍵的位置也還沒有完全設計好 (有部份是先參考別人的排法),

2006/10/17 黑上團
進入戰鬥前畫面:
wowscrnshot_101806_000749.jpg

進入戰鬥後畫面:
wowscrnshot_101806_000943.jpg

WOW 魔獸世界 ~ 關於術士榜靈魂石巨集 (及Necrosis)

關於術士榜靈魂石後喊話的方法有幾種:

1. 最早我是這樣用:

/script UseContainerItem(0,1);
/p > 靈魂已被綁定

(0,1) 的意義是我把靈魂石放在第一個背包(就是一出生就附加的那個背包)的第1格,

這個其實是借用了"使用物品"的那個巨集,
按了巨集就會自動使用放在被指定的地方那格的物品,
也就是說,如果放的不是魂石而是繃帶、藥水等等可使用的物品,
該物品會被用掉… 所以,也算是有點小麻煩,
而且後來用了背包整合UI之後,就沒辦法把魂石放在指定位置了…

===================分隔線====================

2. 後來有找到另一種方法:

不用再自己將石頭拉到指定位置,只要把魂石拉到快捷列上就好,
以下是圖示 (看的懂嗎?)

number1.jpg

這是畫面捷徑格子的數字,只要把你想要的法術放在你好記的格子裡,還有記住格自數字,
假設:現在要綁復活石,先將做好的復活石拉出來放置捷徑裡,比方說放在13 的位置,
巨集就是這樣打:
/script UseAction(13)/y >靈魂已被綁定 http://www.doris.idv.tw/ui/Necrosis.rar

下載解壓縮後,放到 World of Warcraft\Interface\AddOns 目錄下面,就可以了,他有預設綁魂石和拉人的喊話內容,
不喜歡的話可以用筆記本打開 “speech.lua" 這個檔案,裡面可以找到修改的地方,

戰鬥中參考圖:

wowscrnshot_101106_0109361.jpg

中間下面那個半圓型就是Necrosis,

其他部分,自己慢慢玩就知道了,非常簡單又好用,
懶的打了,這邊有更詳細的介紹:
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=179&t=168522

有興趣的自己慢慢玩啊!

WOW 魔獸世界 ~ 術士在副本裡的定位 (轉載)

原文作者:輝輝 (at 聖光之願PVE)

術士在副本裡的定位不論小副本或20、40人大副本都是十分雷同的。

我們主要的工作不外乎:
1. 發糖果
由於改版後各種水果之類的補品會和治療石一起CD,而且治療石補血的量比水果還多,所以術士的糖果就顯的更重要了。下副本記得要發糖果給每位隊員,或著請隊員自己找你領取。可以寫好巨集隨時提醒隊員項你領取糖果。所以術士必須要隨時維持身上的碎片數量。小副本通常靈魂包內的碎片數量就很充足(如果會滅到把你糖果吃光光,那這團不用玩了)。大副本出團前背包塞滿碎片是基本的,數量最好要有40以上。MC也許還好,還有小怪可以補貨。可是BWL前面兩個王幾乎沒什麼小怪可以吸,黑龍妹也是,所以大家出BWL前一定要盡量吸足碎片。

2. 綁靈魂
這是術士最重要的工作之一,不但可以用再滅團後收屍,也可以當作額外的戰鬥中復活。副本推進的過程最好可以互相提醒是否有綁靈魂,CD時間如果快到也可以請其他人先幫忙補綁。還有萬一臨時出狀況的時候也要趕快找補系給他綁下去 XD

3. 下詛咒(提高整體法術傷害)
大副本最重要的詛咒就是暗影和元素。不但可以降低對方的抗性,又能提高10%的傷害。對於提高法師、術士的傷害輸出很有幫助。如果兩個只能2選一的情況,則看隊伍裡面法師或著術士誰比較多。術士多自然取暗影,法師多就取元素。
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WOW 魔獸世界 ~ 為了胡力歐指環

上星期術士的奧山聲望崇拜了,
這星期目標是小獵人的奧山戰場聲望崇拜,
主要是為了下面這些好物:

奧山尊敬冰線箭矢
彈藥 箭
16 – 17 傷害
(16.5 每秒傷害)

奧山崇敬鷹身人皮箭袋
16格背包 箭袋
需要等級 55
裝備:遠端攻擊速度提高15%.

奧山崇拜胡力歐指環
+11 耐力
需要等級 60
裝備:使你造成致命一擊的機率提高1%。
裝備:使你的命中率提高1%。
裝備:+16 攻擊強度。
inv_jewelry_ring_35.png

今天去打了第一場之後,覺得獸王在戰場實在滿沒勁的…
決定把獸王天賦洗掉,改成了0/31/20 主射擊副生存
等戰場目標達成在看看要不要改回獸王吧!

WOW 魔獸世界 ~ 術士天賦 31/8/12

最近加入了新公會,跟了幾次團發現,
公會喜歡把術士排在1-2小隊,那就是要術士帶小鬼了,
這樣我的惡魔犧牲就比較沒有用處,
小鬼常駐的話,不好好利用似乎有點浪費,
正好利用這機會去重洗天賦,
點出了之前一直想玩的痛苦31點大絕:黑暗契約

據說這是個頗為雞肋的天賦,但是用過會上癮,
昨天洗完天賦正好跟上AQ團,實際用看看,
雖然一次只能抽250HP,遠遠比不上上命分流,
但是若是遇到HP不多,再洗就會死的時候,就很有用了,
平時沒事就使用,隨時保持在HP/MP全滿狀態,也減清了補系很大的負擔,不用一直被補,被治療量大大降低,

唔… 黑暗契約果然會令人上癮啊~

痛/惡/毀 31/8/12

操作上很有趣的天賦,只是招喚惡魔時間變很長,真的是頗 “痛苦"…

WOW 魔獸世界 ~ 新UI

更新了新的UI,
頭像及目標的顯示更漂亮了 (只是不知道為什麼截圖之後頭像沒有出現),

不過,重點是在團隊UI的部份,更人性化,更方便使用,

以前的團隊只能選擇要顯示哪些小隊,
40人團隊全部顯示的話,就會有8個小隊,每次要換放置的位置就要調整8次,

新的這個,多了群組功能,可以把要放在一起的小隊放再同一個群組,
隨便你要新增多少群組都可以,(我的習慣是每2個小隊設一個群組)

群組內還可以設定要顯示的內容,
只要顯示某些職業,就只要勾選那些職業即可,
例如只要顯示1-2小隊的戰士,就勾選小隊1和小隊2,職業只勾選戰士,這樣方便點選MT,

群組的排序方式,若是選擇依小隊排序,就是如之前習慣的正常排法,
也可以用選擇其他方式來排,
如果選擇用生命力或是法力來排,就會看到名字一直上上下下的跳,不過補系應該可以比較易於掌控要先補的對象吧?

另外右上方那個小框框(Aures?)則是會顯示出你附近的隊友的狀態 (應該是吧?研究中…)