WOW 魔獸世界 ~ ACE2系列的UI介紹

術士的介面
w02.jpg

獵人的介面
w01.jpg

註1.)
http://www.wowace.com/files 註 2.)
這裡介紹的oRa/BigWings都相容於 CT_Raid/CT_Boss_Mods
昨天使用這個UI在BWL/TAQ1,3王實測,均可以與 CT_Raid同步

以上,by ~ 飯糰@聖光之願

=================== 分隔線 ==================

ps. 個人推薦 Perfect Targets

比較好辨認哪些怪是有人選了的, 像這樣:
w03.jpg

只要有人點了目標,就會出現在圖示裡,怪的標記圖案也會出現在前面,
前面的數字顯示是有幾個人點那隻怪,後面顯示該怪剩餘HP,
這樣一來就比較知道哪隻怪還沒人點,或是最多人在打的怪是哪隻,以及哪隻怪快掛了等等…
而點圖示中的目標名稱,就會直接指到該目標,
(像我昨天第一次打TAQ,不熟,因此我打一王時偷懶的方式就是點最多人打的那隻怪,就沒錯啦!)

WOW 魔獸世界 ~ Necrosis 錯誤修正

我的Necrosis是1.5.2版本,
最近使用一直發現有點小問題,
就是有時候綁魂石喊話和CD時間沒有出現,
後來找到原因了,就是程式上有點點小錯誤,
可以在"Speech.lua" 這裡修改,

原來的是這樣:

20061022.jpg

[2]的後面應該要有空格 (跟[1]一樣) 才對,改掉就好了,
另外,好像綁魂石時要在團隊頻道,喊話和CD時間才會出現。

如果是用1.5.4版本的,
只能做出強效治療石,沒辦法做出極效治療石的問題,也找到問題所在了,
簡單說就是翻譯上的錯誤,
極效" 被打成 “特效"
所以做出糖果都會變成強效的,
請修改Localization-functions-tw.lua這個檔案
NECROSIS_STONE_RANK = {這後面 把特效改回極效應該就可以了

2006/11/05:
改了這些地方之後,還是常常出現綁了魂石喊話沒出現的情形…
不知道原因…(悶)

WOW 魔獸世界 ~ 新的UI介面 (OSKIN)

又有新UI可以玩了,
這是我一直想要的風格,簡單,但是功能又齊全,

來源如下:Ragnarok Studio WoW UI Revolution

這邊有很詳盡的圖解與說明,也有下載點,
(不過是大陸網站,不喜歡或不放心的話就不要連~)

以下是我安裝後的使用畫面:

戰鬥前畫面:(多麼清爽啊!)
wowscrnshot_101706_021356.jpg

進入戰鬥後畫面:(該有的都會跳出來啦!)
wowscrnshot_101706_021417.jpg

有些功能我還在調整中,
熱鍵的位置也還沒有完全設計好 (有部份是先參考別人的排法),

2006/10/17 黑上團
進入戰鬥前畫面:
wowscrnshot_101806_000749.jpg

進入戰鬥後畫面:
wowscrnshot_101806_000943.jpg

WOW 魔獸世界 ~ 關於術士榜靈魂石巨集 (及Necrosis)

關於術士榜靈魂石後喊話的方法有幾種:

1. 最早我是這樣用:

/script UseContainerItem(0,1);
/p > 靈魂已被綁定

(0,1) 的意義是我把靈魂石放在第一個背包(就是一出生就附加的那個背包)的第1格,

這個其實是借用了"使用物品"的那個巨集,
按了巨集就會自動使用放在被指定的地方那格的物品,
也就是說,如果放的不是魂石而是繃帶、藥水等等可使用的物品,
該物品會被用掉… 所以,也算是有點小麻煩,
而且後來用了背包整合UI之後,就沒辦法把魂石放在指定位置了…

===================分隔線====================

2. 後來有找到另一種方法:

不用再自己將石頭拉到指定位置,只要把魂石拉到快捷列上就好,
以下是圖示 (看的懂嗎?)

number1.jpg

這是畫面捷徑格子的數字,只要把你想要的法術放在你好記的格子裡,還有記住格自數字,
假設:現在要綁復活石,先將做好的復活石拉出來放置捷徑裡,比方說放在13 的位置,
巨集就是這樣打:
/script UseAction(13)/y >靈魂已被綁定 http://www.doris.idv.tw/ui/Necrosis.rar

下載解壓縮後,放到 World of Warcraft\Interface\AddOns 目錄下面,就可以了,他有預設綁魂石和拉人的喊話內容,
不喜歡的話可以用筆記本打開 “speech.lua" 這個檔案,裡面可以找到修改的地方,

戰鬥中參考圖:

wowscrnshot_101106_0109361.jpg

中間下面那個半圓型就是Necrosis,

其他部分,自己慢慢玩就知道了,非常簡單又好用,
懶的打了,這邊有更詳細的介紹:
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=179&t=168522

有興趣的自己慢慢玩啊!

WOW 魔獸世界 ~ 新UI

更新了新的UI,
頭像及目標的顯示更漂亮了 (只是不知道為什麼截圖之後頭像沒有出現),

不過,重點是在團隊UI的部份,更人性化,更方便使用,

以前的團隊只能選擇要顯示哪些小隊,
40人團隊全部顯示的話,就會有8個小隊,每次要換放置的位置就要調整8次,

新的這個,多了群組功能,可以把要放在一起的小隊放再同一個群組,
隨便你要新增多少群組都可以,(我的習慣是每2個小隊設一個群組)

群組內還可以設定要顯示的內容,
只要顯示某些職業,就只要勾選那些職業即可,
例如只要顯示1-2小隊的戰士,就勾選小隊1和小隊2,職業只勾選戰士,這樣方便點選MT,

群組的排序方式,若是選擇依小隊排序,就是如之前習慣的正常排法,
也可以用選擇其他方式來排,
如果選擇用生命力或是法力來排,就會看到名字一直上上下下的跳,不過補系應該可以比較易於掌控要先補的對象吧?

另外右上方那個小框框(Aures?)則是會顯示出你附近的隊友的狀態 (應該是吧?研究中…)

WOW ~ 華麗版UI

今天老公給找了個超讚的UI,
對於有著繁雜技能的施法系職業來說,
真是超方便的,介面又華麗,

弄來之後,配合暴雪原來的UI設定,
我把它調整成適合自己操作的介面,
左下那個小半圓,是專為術士量身訂做的,
讓我可以知道靈魂碎片存量,不用一直打開背包查數量,
也集合了靈魂石、法術石、治療石等等於一處,操作上方便許多,
同時可顯示出施法剩餘時間,能更有效率的掌控當前狀況,
尤其是,靈魂石CD時間到不會忘了要再綁上 (這個很重要!)

左邊的圖像是自己,會隨著裝備變換改變造型,
中間的圖像是點選的目標,據說打怪時會顯示出怪的動作,

改完已經凌晨2點多了,再不睡明天上班起不來了…
沒辦法去野外實測,晚上再來試試。

PS. 術士專用UI的名字:Necrosis ldc