術士之所以迷人,就是在於天賦有非常多種組合可以玩,
這次打算這樣點,
痛苦7 / 惡魔23 / 毀滅21
看看會不會暴力一點… 繼續閱讀
我又改天賦了,哈哈!
新天賦仍舊是30/21/0,
只是作一些小調整,
把惡魔專注、詛咒增幅和疲勞詛咒這5點改投資到鎮壓,
因為疲勞詛咒很少用,
詛咒增幅因為有CD時間,所以我是在打王的時候才用到…平時幾乎形同虛設…
惡魔專注沒點雖然可能會因為被打中斷吸血或吸靈魂,不過我想應該還好…
所以… 就醬子點啦!
原本以前我都是以惡魔系為主要天賦走向,
但是玩久了覺得有點無趣…
昨天去洗成主痛苦 (35G了…),
我其實也沒有想太多啦!只是把我想要的點出來,
鎮壓沒有點,反正被抵抗我再放,
點了疲勞詛咒,因為我想這樣逃跑時應該比較跑的掉…
而且疲勞詛咒是痛苦系專有耶!其他系想要還沒有喔…
至於強化生命通道這1點是因為剩下的1點不知道要放哪好…
惡魔系的這幾點,是因為我已經習慣了這些天賦,捨不得放棄…
如果沒有惡魔支配、召喚大師,我會很不習慣…
我的術士天賦,已經洗到20G了,
惡魔/痛苦—>痛苦/惡魔–>痛苦/毀滅–>毀滅/惡魔–>惡魔/毀滅,
試過各種搭配,最後才總算是找到覺得適合自己的玩法,
主痛苦操作上很麻煩,各種詛咒換來換去的,不適合懶人;
主毀滅破壞力高,可以享受秒怪的快感,但易OT,魔耗也高;
所以,最後還是選擇了以惡魔為主,
也許跟一般流行的點法不太一樣,也不是最強的,
不過我個人覺得用起來還滿順手的,